Archive for category: Personal

20 years in the games industry

It’s been 20 years since I started working in the games industry. And as someone said before me, it’s easy to look back and connect the dots that have brought me to where I am today, but my 12-year-old self, playing with an MSX and learning BASIC from the manual that came with the computer, couldn’t have imagined that I would be here now.

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Un año en Dundee

Hace un año mi familia y yo nos embarcamos en una travesía de más de 2500 kilómetros que nos llevaría de El Masnou a Dundee, pasando por Santurtzi y atravesando en ferri las 580 millas náuticas que unen los puertos de Bilbao y Portsmouth en una noche en la que la mar no se encontraba precisamente en calma.

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2015

2015 ha sido un año de cambios y transición para mi y mi familia. A principio de año tomamos la decisión meditada y aventurera de dejar España para trasladarnos a Escocia y aceptar una oferta de trabajo de la que es en este momento el estudio de desarrollo de juegos móviles más grande del país. Uno, hasta que pasa cierto tiempo y puede ver los hechos con perspectiva, no puede saber si la decisión tomada fue un acierto o no. Pero lo que si me dice la experiencia de haber vivido con anterioridad cambios de ciudad con mi familia es que las experiencias vividas y la gente que conocemos en el camino nos hacen crecer como personas. Tan sólo la experiencia de vivir una cultura diferente, unas costumbres, una forma de entender la vida o nueva gente a la que conocer diría que el cambio merece la pena. Y eso sin menospreciar el esfuerzo de realizar un traslado de toda una familia de 5 miembros con niños pequeños a otro país en un plazo de tiempo relativamente pequeño. No, no es fácil realizar la venta de muebles y objetos que no podíamos llevarnos con nosotros, empaquetar y enviar todo lo demás, diferentes papeleos, búsqueda de una vivienda en la que formar nuestro nuevo hogar, cambio de colegio, etc. Debo reconocer que esos meses fueron agotadores y que la despedida de la que fue para nosotros nuestra familia en El Masnou resultó muy triste. Y a todo esto continuo un viaje de varios días hasta que llegamos a destino y las gestiones posteriores que continuaron a nuestra llegada. Alguna de las cuales todavía no ha terminado por culpa de la conocida burocracia española que se extiende fuera de las fronteras de la piel de toro.
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Expatriado en Barcelona

Dice mi suegro que quien vale encuentra trabajo. Y quiero creer que es verdad, pero también creo que es necesario moverse, salir fuera a buscarlo y estar dispuesto a hacer sacrificios y asumir riesgos. En mi caso, y tras unos meses de búsqueda después de resolver mi relación con Pendulo, acepté una oferta de trabajo en Digital Chocolate Barcelona. El cambio no ha sido fácil. Implica tener que dejar atrás el hogar que mi mujer y yo habíamos estado construyendo durante años para buscar una nueva vida en otra ciudad. Y por diferentes circunstancias me encuentro en una situación en la que tengo que estar separado de mi mujer y mi hijo durante semanas. Es duro, es muy duro.

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Punto y ¿a parte?

Conozco a mucha gente que piensa que en el área de las nuevas tecnologías, desarrollo o más concretamente en los videojuegos no ha llegado la crisis. Pero lo cierto es que la sombra de la crisis llega a todos los sectores incluido el del entretenimiento digital. Es muy triste que tras 18 años Pendulo Studios se encuentre en una situación en la que su nuevo juego, Yesterday aka New York Crimes, que se publicará en España el próximo día 29 (nótese la ironía de la fecha), podría llegar a ser también el último.

Pero la esperanza es lo último que se pierde y máxime cuando este nuevo juego está recibiendo muy buenas críticas de la prensa. Así que esperamos que vosotros, nuestros fans, también demostreis vuestro apoyo en forma de compras y Pendulo pueda poner encima de la mesa una nueva aventura.

Tras el mazazo inicial que supone el verse en la calle tras haber trabajado 6 años en una compañía que respetas y admiras toca reponerse, ponerse en pie y mirar el futuro con optimismo. En primer lugar es momento de disfrutar un poco del tiempo libre que no he tenido últimamente por la vorágine del desarrollo y los plazos de finalización de nuestro nuevo juego. Y a continuación aprovecharé el tiempo para estudiar, mejorar mis conocimientos en determinadas áreas y buscar alternativas para el futuro.

Por supuesto, si tú, que estás leyendo estas líneas precisas de un desarrollador de juegos con experiencia y quieres hacerme alguna propuesta no dudes en contactar conmigo.