Archive for category: Technology

Habilitar aceleración OpenGL en Photoshop CS4

Una de las características que trajo la versión CS4 de Photoshop fue la aceleración por hardware, usando la GPU de la tarjeta gráfica en lugar de la CPU, mediante OpenGL para que la pantalla se redibuje más rápidamente.

Si queremos emplear esta nueva característica deberemos habilitarla en “Edición > Preferencias > Rendimiento” y marcar la casilla “Habilitar dibujo OpenGL”. Si no podemos marcar esta casilla porque está desactivada deberemos comprobar que tenemos los últimos drivers de nuestra tarjeta gráfica e instalar la actualización 11.0.1 de Photoshop.

Si después de estas comprobaciones seguimos sin poder marcar la casilla podemos probar a realizar los siguientes pasos:

  1. Cerrar Photoshop si lo tenemos abierto.
  2. Descargar el fichero PSCS4GPU_OptionalPlugins.zip desde la página de Adobe.
  3. Descomprimir el fichero descargado y ejecutar los ficheros AllowOldGPUS_ON.reg y DisallowOpenGLWindows_ON_D.reg.
  4. Abrir Photoshop y marcar la casilla “Habilitar dibujo OpenGL” en “Edición > Preferencias > Rendimiento”.
  5. Reiniciar Photoshop.

Al arrancar Photoshop por primera vez tras habilitar la aceleración mediante OpenGL nos mostrará el siguiente mensaje:

Si pulsamos en el botón “Sí” nos abrirá en el navegador la página “Funciones de la GPU y de OpenGL y limitaciones en Photoshop CS4” con más información acerca de la característica que acabamos de habilitar. Podemos evitar que se muestre este mensaje en posteriores ocasiones marcando la casilla “No volver a mostrar” situada abajo a la izquierda.

Tras activar la aceleración mediante OpenGL podría darse el caso que las imágenes no se muestren correctamente en un segundo monitor (si tenemos más de un monitor instalado en el PC) y especialmente si usamos la versión de 64 bit de Photoshop. Por lo que Adobe recomienda que usemos la versión de 32 bit de Photoshop en el monitor principal.

Google lanza su propio móvil

Tal y como apuntaban desde diversas webs, finalmente Google puso ayer martes 5 enero a la venta su propio teléfono móvil, el Nexus One. Un teléfono fabricado por HTC y que emplea la última versión hasta la fecha del sistema operativo Android, la 2.1.

El teléfono comienza a venderse en Estados Unidos por 529$ libre de ataduras con ninguna operadora desde la página google.com/phone. Será cuestión de tiempo que lo comencemos a ver por estos lares.

Entre sus características técnicas encontramos una pantalla táctil AMOLED de 3,7″ y resolución de 800×480 pixels, cámara de 5 megapixels con autofocus y flash LED, procesador Qualcomm QSD 8250 1 GHz, lector de tarjetas micro SD, AGPS, acelerómetro y brújula digital, en unas dimensiones de 119 x 59.8 x 11.5 mm y un peso de 130 gramos (batería incluida). Lo que no tiene es teclado físico, a pesar de las muchas críticas contra el iPhone respecto a este aspecto que leí hace un año cuando HTC lanzó el primer móvil con Android que si incluía un teclado físico.

Sin duda alguna, este es un buen rival al iPhone que hará mover ficha a Apple.

Google Chrome para Mac

Después de una espera de más de un año desde que apareciese el navegador de Google para Windows, hace su aparición la primera versión beta pública para Mac OS X 10.5 o superior. Eso si, sólo si dispones de un Mac con procesador Intel.

A esta versión de Mac todavía le faltan características que dispone la versión de Windows como la integración de extensiones, soporte para Gears o gestos multi-touch pero esperaremos que no tengamos que esperar tanto para verlas implementadas en posteriores versiones.

Puedes descargarla desde google.com/chrome (17,6 MB, 50,5 MB instalado).

Actualización [12/2/2010]: Google ha actualizado la versión beta y ahora ya soporta extensiones y permite sincronizar marcadores.

No uses RAID 0

Hace casi 2 años que monté el que es mi actual PC. En aquél entonces compré dos discos SATA de 500GB para montarlos en RAID 0 con la intención de mejorar las tasas de transferencia de datos. Especialmente con edición de vídeo y otras tareas que requieren manipular grandes volúmenes de datos. No obstante, esta decisión me ha llevado más problemas que beneficios.

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Diferencia horaria entre Windows y Mac OS

Cuando tenemos instalado Mac OS X y Windows XP en el mismo ordenador es posible que la hora que aparece en cada uno de los sistemas no sea la misma. Este problema puede venir de que dichos sistemas empleen diferentes husos horarios. Por ejemplo Mac OS usando la zona horaria CEST (UTC+1 durante horario estándar y UTC+2 durante el horario de verano) mientras que Windows use GMT. Una solución para evitar que la hora de uno y otro sistema difieran es la siguiente:

En Mac ir a “Preferencias del Sistema > Fecha y Hora > Zona horaria” y seleccionar una zona horaria GTM como la existente en Reikiavik (Islandia).

En Windows ir a “Panel de control > Fecha y hora > Zona horaria” y seleccionar “(GMT) Hora del meridiano de Greenwich”.

Quizás esta no sea la mejor manera de conseguir que ambos sistemas mantengan la hora correctamente actualizada pero no he encontrado ninguna otra :( así que si conoces otra forma estaré encantado de leerla en los comentarios.