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Primeras impresiones de The Next BIG Thing

La espera para la salida de The Next BIG Thing, la última aventura de Pendulo Studios, va terminando y algunas publicaciones online ya han tenido acceso a una versión del juego y dan sus primeras opiniones sobre él. Y parece que no sale mal parado.

gamerlimit.com | Preview of Awesome: The Next Big Thing

“The Next Big Thing further aims to separate itself by making its graphics part of the gameplay itself. Again, it is the marriage of these aspects that make a truly worthwhile game. Just as it wants to impress you with the seamless blend of 2D and 3D cell shade, this game wants to challenge your detective skills as the items you collect are 2D just like the background, and also so well rendered to the cursory glance they’re just a part of the lush environment. They force a little more effort in detective work, and soon you find yourself taking a little more time observing the environment, hovering the mouse over more areas hoping for an icon to appear, drinking in the sharp and stunning detail, immersion.”

jeuxvideo.fr | Preview The Next BIG Thing

“Avec The Next BIG Thing, Péndulo Studios nous propose une nouvelle aventure avec comme ambition de nous en offrir encore plus qu’avec les Runaway.”
“Une réalisation toujours de qualité.”

jeuxactu.com | The Next BIG Thing : nos impressions

“Que les fans de Runaway se rassurent, les développeurs de Pendulo n’ont nullement basculé dans le gore et leur dernier titre, qui exploite le moteur graphique de A Twist of Fate , conserve le côté coloré et grand public de leurs précédents travaux.”
“Toujours fidèles à leurs principes, les créateurs de Pendulo Studios paraissent donc bien partis pour nous livrer un nouveau joli divertissement grand public, pas trop simple mais pas bien compliqué non plus.”

Web oficial | thenextbig-game.com

Xcode 4 de pago

Es una pena, pero la nueva versión de Xcode es ahora de pago :( Anteriormente sólo necesitabas estar registrado con una cuenta de desarrollador gratuita en Apple para poder descargar Xcode desde su página para desarrolladores (developer.apple.com) sin ningún coste.

Ahora han decidido dejarlo a disposición de todo el mundo desde su tienda de aplicaciones para Mac a un precio de 4,99 $ o 3,99 €. Salvo que estés registrado en el programa de desarrolladores de iOS o Mac (99 $ anuales), en cuyo caso podrás descargar la aplicación de manera gratuita (menos mal).

No es que me parezca caro pagar 3,99 € por la licencia de Xcode 4. En absoluto. Sino mira cuanto cuesta una licencia de Visual Studio para Windows. Pero me parece una lástima que Apple haya dejado de distribuirlo de manera gratuita.

Evitar que Mac cree archivos .DS_Store en unidades de red

Si te ha pasado como a mi, y tu mac no deja de crear ficheros .DS_Store en cada carpeta que abres en un disco de red y no quieres que esto siga pasando, existe una solución muy sencilla:

Abre una ventana de terminal y escribe el siguiente comando:

defaults write com.apple.desktopservices DSDontWriteNetworkStores true

A continuación reinicia la sesión y listo.

Si más tarde quisieras deshacer el cambio escribe:

defaults write com.apple.desktopservices DSDontWriteNetworkStores false


El móvil PlayStation

Sony ha presentado finalmente, tras años de rumores, lo que vendría a ser su teléfono móvil PlayStation, o, como ellos lo han denominado, Sony Ericsson Xperia Play.

A nivel de software contará con Android 2.3 y certificación de Sony para acceder a juegos de la PlayStation Store.

A nivel de hardware nos encontramos con una pantalla capacitiva de cuatro pulgadas con resolución de 480×854 píxeles, procesador Snapdragon de 1 Ghz y GPU Adreno, 400 MB de memoria interna, A-GPS, cámara de 5 megapíxeles y unos controles típicos como si de una PSP se tratase que aparecen al deslizar un panel bajo la pantalla.

Tendrá unas dimensiones bastante contenidas de 119×62×16 mm, con un peso de 175 gramos y estará disponible a partir de marzo de este año 2011 pero se desconoce aún su precio.